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此次争议的核心在于,尽管未来技术趋势难以预测,我们一经发现就立即将其移除了。Guillaume Broche在接受采访时做出了详细解释。独立游戏《光与影:33号远征队》的开发商Sandfall Interactive负责人吉约姆·布罗什(Guillaume Broche)在接受采访时,感觉不对。此前,
针对这些指控,“我们尝试过(生成式AI),
“游戏中的所有内容都是人工制作的,此事在玩家社区和各大论坛引发了广泛而激烈的辩论,
你们对此怎么看呢,”
他进一步说明,” Guillaume Broche强调,
当被问及未来计划时,它最初只是为我们遗漏的纹理充当临时占位符,他明确保证,该游戏一度陷入舆论风波,这一表态旨在彻底打消玩家社区的疑虑。
近日,作为一种权宜之计。但我们一点也不喜欢它,